AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 740
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Lexa | GK107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Lexa PRO (215-0904018) | GK107-425-A2 |
| Arquitectura | GCN 4.0 | Kepler |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 2,200 million | 1,270 million |
| Tamaño de die | 103 mm² | 118 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Apr 11th, 2018 | May 29th, 2014 |
|---|---|---|
| Generación | Polaris | GeForce 700 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | Polaris | GeForce 600 |
| Sucesor | Vega | GeForce 900 |
| Precio de lanzamiento | — | 89 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1019 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1071 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 993 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 48.00 GB/s | 80.19 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 640 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de cómputo | 10 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 256 KB | 256 KB |
| Conteo SMX | — | 2 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 17.14 GPixel/s | 7.944 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 42.84 GTexel/s | 31.78 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 1,371 GFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,371 GFLOPS | 762.6 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 85.68 GFLOPS (1:16) | 31.78 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | 64 W |
| PSU sugerido | 250 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin |
| Longitud | — | 145 mm 5.7 inches |
| Número de placa | — | P2010 SKU 8 P2011 SKU 6 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |