AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 740
Grafikprozessor
| GPU Name | Lexa | GK107 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Lexa PRO (215-0904018) | GK107-425-A2 |
| Architektur | GCN 4.0 | Kepler |
| Hersteller | GlobalFoundries | TSMC |
| Prozessgröße | 14 nm | 28 nm |
| Transistoren | 2,200 million | 1,270 million |
| Chipgröße | 103 mm² | 118 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Apr 11th, 2018 | May 29th, 2014 |
|---|---|---|
| Generation | Polaris | GeForce 700 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Vorgänger | Polaris | GeForce 600 |
| Nachfolger | Vega | GeForce 900 |
| Originalpreis | — | 89 USD |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1019 MHz | — |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1071 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| GPU-Taktung | — | 993 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 4 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 64 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 48.00 GB/s | 80.19 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 640 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Compute Units | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Anzahl SMX | — | 2 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 17.14 GPixel/s | 7.944 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 42.84 GTexel/s | 31.78 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 1,371 GFLOPS (1:1) | — |
| FP32 (float) Leistung | 1,371 GFLOPS | 762.6 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 85.68 GFLOPS (1:16) | 31.78 GFLOPS (1:24) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | 64 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 250 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Stromverbindung | None | 1x 6-pin |
| Länge | — | 145 mm 5.7 inches |
| Board-Nummer | — | P2010 SKU 8 P2011 SKU 6 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |