NVIDIA GeForce PCX 5300 vs NVIDIA Quadro FX 500
Grafikprozessor
| GPU Name | NV37 | NV34 |
|---|---|---|
| Architektur | Rankine | Rankine |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 150 nm | 150 nm |
| Transistoren | 45 million | 45 million |
| Chipgröße | 91 mm² | 124 mm² |
| GPU Variante | — | NV34 GL |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Feb 17th, 2004 | May 21st, 2003 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce PCX | Quadro FX |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
| Vorgänger | GeForce 4 Ti | — |
| Nachfolger | GeForce 6 PCIe | — |
| Reviews | — | 26 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 250 MHz | 270 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 200 MHz 400 Mbps effective | 240 MHz 480 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 128 MB | 128 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR | DDR |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 6.400 GB/s | 7.680 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 4 | 4 |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 2 | 2 |
| TMUs | 4 | 4 |
| ROPs | 4 | 4 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 1.000 GPixel/s | 1.080 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex-Rate | 125.0 MVertices/s | 135.0 MVertices/s |
| Texturrate | 1.000 GTexel/s | 1.080 GTexel/s |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | unknown |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 200 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x VGA |
| Stromverbindung | None | None |
| Länge | — | 152 mm 6 inches |
| Breite | — | 111 mm 4.4 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 9.0a | 9.0a |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 (2.1) | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixelshader | 2.0a | 2.0a |
| Vertex-Shader | 2.0a | 2.0a |