NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA GeForce GTX 650
Grafikprozessor
| GPU Name | GF106 | GK106 |
|---|---|---|
| GPU Variante | GF106-250-KA-A1 | — |
| Architektur | Fermi | Kepler |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 40 nm | 28 nm |
| Transistoren | 1,170 million | 2,540 million |
| Chipgröße | 238 mm² | 221 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Sep 13th, 2010 | Nov 27th, 2013 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 400 | GeForce 600 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 129 USD | — |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 80 in our database | 17 in our database |
| Vorgänger | GeForce 200 | GeForce 500 |
| Nachfolger | GeForce 500 | GeForce 700 |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 783 MHz | 1058 MHz |
|---|---|---|
| Shader-Taktung | 1566 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 902 MHz 3.6 Gbps effective | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 57.73 GB/s | 80.00 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 192 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Anzahl SM | 4 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Anzahl SMX | — | 2 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 6.264 GPixel/s | 8.464 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 25.06 GTexel/s | 33.86 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 601.3 GFLOPS | 812.5 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 50.11 GFLOPS (1:12) | 33.86 GFLOPS (1:24) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Länge | 210 mm 8.3 inches | 147 mm 5.8 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 106 W | 65 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 300 W | 250 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI2x DisplayPort |
| Stromverbindung | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Board-Nummer | P1060 | — |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.1 | 3.0 |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |