NVIDIA GeForce 6600 LE vs NVIDIA GeForce GT 1030
Grafikprozessor
| GPU Name | NV43 | GP108 |
|---|---|---|
| Architektur | Curie | Pascal |
| Hersteller | TSMC | Samsung |
| Prozessgröße | 110 nm | 14 nm |
| Transistoren | 146 million | 1,800 million |
| Chipgröße | 154 mm² | 74 mm² |
| GPU Variante | — | GP108-300-A1 |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | 2005 | May 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 6 PCIe | GeForce 10 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| Reviews | 146 in our database | 6 in our database |
| Vorgänger | GeForce PCX | GeForce 900 |
| Nachfolger | GeForce 7 PCIe | GeForce 20 |
| Originalpreis | — | 79 USD |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 300 MHz | — |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 250 MHz 500 Mbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1228 MHz |
| Boost-Takt | — | 1468 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 128 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 64 bit |
| Bandbreite | 8.000 GB/s | 48.06 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 3 | — |
| TMUs | 4 | 24 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Shading-Einheiten | — | 384 |
| Anzahl SM | — | 3 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 1.200 GPixel/s | 23.49 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex-Rate | 225.0 MVertices/s | — |
| Texturrate | 1.200 GTexel/s | 35.23 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | — | 17.62 GFLOPS (1:64) |
| FP32 (float) Leistung | — | 1,127 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | — | 35.23 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 30 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 200 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI |
| Stromverbindung | None | None |
| Board-Nummer | P229, P295 | PG110 SKU 0 |
| Länge | — | 145 mm 5.7 inches |
| Breite | — | 69 mm 2.7 inches |
| Höhe | — | 18 mm 0.7 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader-Modell | 3.0 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |