AMD Radeon Vega 3 Mobile vs NVIDIA GeForce4 Ti 4800

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name Picasso NV28
Architektur GCN 5.0 Kelvin
Hersteller GlobalFoundries TSMC
Prozessgröße 14 nm 150 nm
Transistoren 4,940 million 36 million
Chipgröße 210 mm² 101 mm²
GPU Variante NV28M A1

Integrierter Grafikprozessor

Veröffentlichungsdatum Jan 6th, 2020
Generation Picasso (Vega Mobile)
Produktion Active
Businterface IGP
Vorgänger Raven Ridge
Nachfolger Renoir

Takt-Geschwindigkeiten

Basis-Taktfrequenz 300 MHz
Boost-Takt 1000 MHz
Speicher-Taktung System Shared 325 MHz 650 Mbps effective
GPU-Taktung 300 MHz

Speicher

Speichergröße System Shared 128 MB
Speichertyp System Shared DDR
Speicherbus System Shared 128 bit
Bandbreite System Dependent 10.40 GB/s

Render-Konfiguration

Shading-Einheiten 192
TMUs 12 8
ROPs 4 4
Compute Units 3
Pixelshader 4
Vertex-Shader 2

Theoretische Leistung

Pixelrate 4.000 GPixel/s 1.200 GPixel/s
Texturrate 12.00 GTexel/s 2.400 GTexel/s
FP16 (half) Leistung 768.0 GFLOPS (2:1)
FP32 (float) Leistung 384.0 GFLOPS
FP64 (double) Leistung 24.00 GFLOPS (1:16)
Vertex-Rate 150.0 MVertices/s

Boarddesign

Steckplatzbreite IGP Single-slot
TDP 15 W unknown
Ausgabe No outputs 1x DVI1x VGA1x S-Video
Länge 216 mm 8.5 inches
Vorgeschlagenes Netzteil 200 W
Stromverbindung None

Grafik-Features

DirectX 12 (12_1) 8.1
OpenGL 4.6 1.5
OpenCL 2.1
Vulkan 1.2
Shader-Modell 6.4
Pixelshader 1.3
Vertex-Shader 1.1

ANDERE EIGENSCHAFTEN

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum Mar 15th, 2003
Generation GeForce 4 Ti
Produktion End-of-life
Businterface AGP 8x
Vorgänger GeForce 4 MX
Nachfolger GeForce FX

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