GPU Name | Navi 21 | GA102 |
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GPU Variante | Navi 21 XTXH (215-121000247) | GA102-300-A1 |
Architektur | RDNA 2.0 | Ampere |
Hersteller | TSMC | Samsung |
Prozessgröße | 7 nm | 8 nm |
Transistoren | 26,800 million | 28,300 million |
Chipgröße | 520 mm² | 628 mm² |
Veröffentlichungsdatum | Never Released | Sep 1st, 2020 |
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Generation | Navi II | GeForce 30 |
Vorgänger | Navi | GeForce 20 |
Produktion | Active | Active |
Businterface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Nachfolger | Navi III | — |
Originalpreis | — | 1,499 USD |
gpu.details.availability | — | Sep 24th, 2020 |
Aktueller Preis | — | Amazon / Newegg |
Reviews | — | 56 in our database |
Basis-Taktfrequenz | 2075 MHz | 1395 MHz |
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Gaming-Taktung | 2250 MHz | — |
Boost-Takt | 2435 MHz | 1695 MHz |
Speicher-Taktung | 2250 MHz 18 Gbps effective | 1219 MHz 19.5 Gbps effective |
Speichergröße | 16 GB | 24 GB |
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Speichertyp | GDDR6 | GDDR6X |
Speicherbus | 256 bit | 384 bit |
Bandbreite | 576.0 GB/s | 936.2 GB/s |
Shading-Einheiten | 5120 | 10496 |
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TMUs | 320 | 328 |
ROPs | 128 | 112 |
Compute Units | 80 | — |
RT-Kerne | 80 | 82 |
gpu.details.l0-cache | 32 KB per WGP | — |
Cache L1 | 128 KB per Array | 128 KB (per SM) |
Cache L2 | 4 MB | 6 MB |
gpu.details.l3-cache | 128 MB | — |
Anzahl SM | — | 82 |
Tensor Cores | — | 328 |
Pixelrate | 311.7 GPixel/s | 189.8 GPixel/s |
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Texturrate | 779.2 GTexel/s | 556.0 GTexel/s |
FP16 (half) Leistung | 49.87 TFLOPS (2:1) | 35.58 TFLOPS (1:1) |
FP32 (float) Leistung | 24.93 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
FP64 (double) Leistung | 1.558 TFLOPS (1:16) | 556.0 GFLOPS (1:64) |
Steckplatzbreite | Dual-slot | Triple-slot |
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Länge | 267 mm 10.5 inches | 336 mm 13.2 inches |
Breite | 135 mm 5.3 inches | 140 mm 5.5 inches |
Höhe | 50 mm 2 inches | 61 mm 2.4 inches |
TDP | 330 W | 350 W |
Vorgeschlagenes Netzteil | 700 W | 750 W |
Ausgabe | 1x HDMI2x DisplayPort1x USB Type-C | 1x HDMI3x DisplayPort |
Stromverbindung | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Teile-Nummer | 102-D412 | — |
Board-Nummer | — | PG132 SKU 10 |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
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OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Shader-Modell | 6.5 | 6.6 |
CUDA | — | 8.6 |