AMD Radeon RX 6700 vs AMD Xbox Series X GPU
Grafikprozessor
| GPU Name | Navi 22 | Scarlett |
|---|---|---|
| GPU Variante | Navi 22 XTL | — |
| Architektur | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 7 nm | 7 nm |
| Transistoren | 17,200 million | 15,300 million |
| Chipgröße | 335 mm² | 360 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | 2021 | Nov 10th, 2020 |
|---|---|---|
| Generation | Navi II | Console GPU |
| Vorgänger | Navi | — |
| Produktion | Active | Active |
| Businterface | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| Nachfolger | Navi III | — |
| Originalpreis | — | 499 USD |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 2200 MHz | — |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 2500 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 2000 MHz 16 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| GPU-Taktung | — | 1825 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 6 GB | 10 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Speicherbus | 192 bit | 320 bit |
| Bandbreite | 384.0 GB/s | 560.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 2304 | 3328 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 208 |
| ROPs | 64 | 64 |
| Compute Units | 36 | 52 |
| RT-Kerne | 36 | — |
| gpu.details.l0-cache | 32 KB per WGP | — |
| Cache L1 | 128 KB per Array | — |
| Cache L2 | 3 MB | 5 MB |
| gpu.details.l3-cache | 96 MB | — |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 160.0 GPixel/s | 116.8 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 360.0 GTexel/s | 379.6 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 23.04 TFLOPS (2:1) | 24.29 TFLOPS (2:1) |
| FP32 (float) Leistung | 11.52 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 720.0 GFLOPS (1:16) | 759.2 GFLOPS (1:16) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Länge | 267 mm 10.5 inches | 301 mm 11.9 inches |
| Breite | 110 mm 4.3 inches | 151 mm 5.9 inches |
| Höhe | 40 mm 1.6 inches | 151 mm 5.9 inches |
| TDP | 180 W | 200 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 450 W | 350 W |
| Ausgabe | 1x HDMI2x DisplayPort1x USB Type-C | No outputs |
| Stromverbindung | 1x 8-pin | — |
| Gewicht | — | 4.85 kg (9.8 lbs) |
Grafik-Features
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.5 | 6.5 |