AMD Radeon R7 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
Grafikprozessor
| GPU Name | Cape Verde | GF110 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Cape Verde PRX | GF110-270-A1 |
| Architektur | GCN 1.0 | Fermi 2.0 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 40 nm |
| Transistoren | 1,500 million | 3,000 million |
| Chipgröße | 123 mm² | 520 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Jun 30th, 2016 | Nov 29th, 2011 |
|---|---|---|
| Generation | Arctic Islands | GeForce 500 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Vorgänger | Pirate Islands | GeForce 400 |
| Nachfolger | Polaris | GeForce 600 |
| Originalpreis | — | 289 USD |
| Reviews | — | 36 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 925 MHz | 732 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 950 MHz 3.8 Gbps effective |
| Shader-Taktung | — | 1464 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 1280 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 320 bit |
| Bandbreite | 72.00 GB/s | 152.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 512 | 448 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 56 |
| ROPs | 16 | 40 |
| Compute Units | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 640 KB |
| Anzahl SM | — | 14 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 14.80 GPixel/s | 20.50 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 29.60 GTexel/s | 40.99 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 947.2 GFLOPS | 1,312 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 59.20 GFLOPS (1:16) | 164.0 GFLOPS (1:8) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 210 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 550 W |
| Ausgabe | No outputs | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Stromverbindung | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Board-Nummer | C750 C906 | P1263 |
| Länge | — | 267 mm 10.5 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |