AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB
Grafikprozessor
| GPU Name | Bonaire | GP100 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Bonaire XTX (215-0839097) | GP100-893-A1 |
| Architektur | GCN 2.0 | Pascal |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 16 nm |
| Transistoren | 2,080 million | 15,300 million |
| Chipgröße | 160 mm² | 610 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Oct 8th, 2013 | Jun 20th, 2016 |
|---|---|---|
| Generation | Volcanic Islands | Tesla |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 139 USD | 5,699 USD |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 29 in our database | — |
| Vorgänger | Sea Islands | — |
| Nachfolger | Pirate Islands | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 1100 MHz | — |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 1625 MHz 6.5 Gbps effective | 715 MHz 1430 Mbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1190 MHz |
| Boost-Takt | — | 1329 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | HBM2 |
| Speicherbus | 128 bit | 4096 bit |
| Bandbreite | 104.0 GB/s | 732.2 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 896 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 224 |
| ROPs | 16 | 96 |
| Compute Units | 14 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 24 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 4 MB |
| Anzahl SM | — | 56 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 17.60 GPixel/s | 127.6 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 61.60 GTexel/s | 297.7 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 1.971 TFLOPS | 9.526 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 123.2 GFLOPS (1:16) | 4.763 TFLOPS (1:2) |
| FP16 (half) Leistung | — | 19.05 TFLOPS (2:1) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 170 mm 6.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 115 W | 250 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 300 W | 600 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Stromverbindung | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
| Board-Nummer | C582 | — |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.3 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.0 |