AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX330

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name Polaris 23 GP108
GPU Variante Polaris 23 MXT GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Architektur GCN 4.0 Pascal
Hersteller GlobalFoundries Samsung
Prozessgröße 14 nm 14 nm
Transistoren 2,200 million 1,800 million
Chipgröße 103 mm² 74 mm²

Mobile Grafik

Veröffentlichungsdatum Apr 11th, 2018 Feb 10th, 2020
Generation Mobility Radeon (M500X) GeForce MX (3xx)
Produktion Active End-of-life
Businterface PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x4
Vorgänger Crystal System

Takt-Geschwindigkeiten

Basis-Taktfrequenz 1100 MHz 1531 MHz
Boost-Takt 1287 MHz 1594 MHz
Speicher-Taktung 1500 MHz 6 Gbps effective 1752 MHz 7 Gbps effective

Speicher

Speichergröße 4 GB 2 GB
Speichertyp GDDR5 GDDR5
Speicherbus 64 bit 64 bit
Bandbreite 48.00 GB/s 56.06 GB/s

Render-Konfiguration

Shading-Einheiten 640 384
TMUs 40 24
ROPs 16 16
Compute Units 10
Cache L1 16 KB (per CU) 48 KB (per SM)
Cache L2 256 KB 512 KB
Anzahl SM 3

Theoretische Leistung

Pixelrate 20.59 GPixel/s 25.50 GPixel/s
Texturrate 51.48 GTexel/s 38.26 GTexel/s
FP16 (half) Leistung 1.647 TFLOPS (1:1) 19.13 GFLOPS (1:64)
FP32 (float) Leistung 1.647 TFLOPS 1,224 GFLOPS
FP64 (double) Leistung 103.0 GFLOPS (1:16) 38.26 GFLOPS (1:32)

Boarddesign

Steckplatzbreite IGP IGP
TDP 50 W 10 W
Ausgabe No outputs No outputs
Stromverbindung None None

Grafik-Features

DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Vulkan 1.2 1.2
Shader-Modell 6.4 6.4
CUDA 6.1

ANDERE EIGENSCHAFTEN

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