AMD Playstation 5 GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1650
Grafikprozessor
| GPU Name | Oberon | TU117 |
|---|---|---|
| Architektur | RDNA 2.0 | Turing |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 7 nm | 12 nm |
| Transistoren | unknown | 4,700 million |
| Chipgröße | 308 mm² | 200 mm² |
| GPU Variante | CXD90044GB | TU117-300-A1 |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Nov 12th, 2020 | Apr 23rd, 2019 |
|---|---|---|
| Generation | Console GPU | GeForce 16 |
| Produktion | Active | Active |
| Originalpreis | 499 USD | 149 USD |
| Businterface | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| Vorgänger | — | GeForce 10 |
| Nachfolger | — | GeForce 20 |
| Reviews | — | 45 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 2233 MHz | — |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 1750 MHz 14 Gbps effective | 2001 MHz 8 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1485 MHz |
| Boost-Takt | — | 1665 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 16 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
| Speicherbus | 256 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 448.0 GB/s | 128.1 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 2304 | 896 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 56 |
| ROPs | 64 | 32 |
| Compute Units | 36 | — |
| Cache L2 | 4 MB | 1024 KB |
| Anzahl SM | — | 14 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 142.9 GPixel/s | 53.28 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 321.6 GTexel/s | 93.24 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 20.58 TFLOPS (2:1) | 5.967 TFLOPS (2:1) |
| FP32 (float) Leistung | 10.29 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 643.1 GFLOPS (1:16) | 93.24 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | IGP | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 390 mm 15.4 inches | 229 mm 9 inches |
| Breite | 260 mm 10.2 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Höhe | 104 mm 4.1 inches | 35 mm 1.4 inches |
| TDP | 180 W | 75 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 450 W | 250 W |
| Ausgabe | No outputs | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | None |
| Gewicht | 4.5 kg (9.9 lbs) | — |
| Board-Nummer | — | PG174 SKU 0 |
Grafik-Features
| DirectX | — | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.5 | 6.6 |
| CUDA | — | 7.5 |