NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Графический процессор
| Чип | GP104 | GA102 |
|---|---|---|
| Вариация чипа | GP104-400-A1 | GA102-300-A1 |
| Архитектура | Pascal | Ampere |
| Производитель | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 16 nm | 7 nm |
| Транзисторы | 7,200 million | 40,000 million |
| Размер штампа | 314 mm² | 627 mm² |
Видеокарта
| Дата релиза | May 27th, 2016 | 2020 |
|---|---|---|
| Поколение | GeForce 10 | GeForce 30 |
| Предшественник | GeForce 900 | — |
| Наследник | GeForce 20 | — |
| Производство | End-of-life | Unreleased |
| Цена при релизе | 599 USD | 1,399 USD |
| Шина | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Отзывы | 183 in our database | — |
Частота
| Базовая частота | 1607 MHz | 1410 MHz |
|---|---|---|
| Буст | 1733 MHz | 1740 MHz |
| Частота памяти | 1251 MHz 10 Gbps effective | 2375 MHz 19000 MHz effective |
Память
| Размер памяти | 8 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Тип памяти | GDDR5X | GDDR6X |
| Шина памяти | 256 bit | 384 bit |
| Пропускная способность | 320.3 GB/s | 912.0 GB/s |
Рендер
| Шейдеры | 2560 | 5120 |
|---|---|---|
| TMUs | 160 | 320 |
| ROPs | 64 | 96 |
| Кол-во SM | 20 | 80 |
| Кеш L1 | 48 KB (per SM) | 192 KB (per SM) |
| Кеш L2 | 2 MB | 6 MB |
| Tensor ядра | — | 640 |
| RT ядра | — | 160 |
Производительность
| Пиксель рейт | 110.9 GPixel/s | 167.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Текстурный рейт | 277.3 GTexel/s | 556.8 GTexel/s |
| Производительность FP16 | 138.6 GFLOPS (1:64) | 35.64 TFLOPS (2:1) |
| Производительность FP32 | 8.873 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
| Производительность FP64 | 277.3 GFLOPS (1:32) | 556.8 GFLOPS (1:32) |
Дизайн и размеры
| Ширина слота | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Длина | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Ширина | 112 mm 4.4 inches | — |
| Высота | 40 mm 1.6 inches | — |
| Тепловыделение | 180 W | 320 W |
| Рекомендованный PSU | 450 W | 700 W |
| Выходы | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort1x USB Type-C |
| Разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
| Номер платы | PG413 SKU 0 | PG132 SKU 20 |
Графические характеристики
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2.140 |
| CUDA | 6.1 | 8.5 |
| Модель шейдера | 6.4 | 6.5 |