AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GTX 680
Графический процессор
| Чип | Tahiti | GK104 |
|---|---|---|
| Вариация чипа | Tahiti PRO3 (215-0821330) | GK104-400-A2 |
| Архитектура | GCN 1.0 | Kepler |
| Производитель | TSMC | TSMC |
| Техпроцесс | 28 nm | 28 nm |
| Транзисторы | 4,313 million | 3,540 million |
| Размер штампа | 352 mm² | 294 mm² |
Видеокарта
| Дата релиза | Mar 4th, 2014 | Mar 22nd, 2012 |
|---|---|---|
| Поколение | Volcanic Islands | GeForce 600 |
| Производство | End-of-life | End-of-life |
| Цена при релизе | 279 USD | 499 USD |
| Шина | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Отзывы | 35 in our database | 151 in our database |
| Предшественник | Sea Islands | GeForce 500 |
| Наследник | Pirate Islands | GeForce 700 |
Частота
| Базовая частота | 827 MHz | 1006 MHz |
|---|---|---|
| Буст | 933 MHz | 1058 MHz |
| Частота памяти | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Память
| Размер памяти | 3 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Шина памяти | 384 bit | 256 bit |
| Пропускная способность | 240.0 GB/s | 192.3 GB/s |
Рендер
| Шейдеры | 1792 | 1536 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 128 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Единицы вычислений | 28 | — |
| Кеш L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Кеш L2 | 768 KB | 512 KB |
| Кол-во SMX | — | 8 |
Производительность
| Пиксель рейт | 29.86 GPixel/s | 33.86 GPixel/s |
|---|---|---|
| Текстурный рейт | 104.5 GTexel/s | 135.4 GTexel/s |
| Производительность FP32 | 3.344 TFLOPS | 3.250 TFLOPS |
| Производительность FP64 | 836.0 GFLOPS (1:4) | 135.4 GFLOPS (1:24) |
Дизайн и размеры
| Ширина слота | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Длина | 275 mm 10.8 inches | 256 mm 10.1 inches |
| Ширина | 109 mm 4.3 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Высота | 36 mm 1.4 inches | 38 mm 1.5 inches |
| Тепловыделение | 200 W | 195 W |
| Рекомендованный PSU | 550 W | 450 W |
| Выходы | 1x DVI2x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
| Номер платы | C386 | P2002 |
Графические характеристики
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Модель шейдера | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |