Większość platform dystrybucyjnych (takich jak Steam) ma ograniczenia regionalne i różne ceny dla każdej gry: np. Virtual Virtual Reality 2 będzie kosztować więcej dla klientów ze Stanów Zjednoczonych niż z Argentyny, ale klienci ze Stanów Zjednoczonych nie mogą aktywować klucza Virtual Virtual Reality 2 z Argentyny.
Pokazujemy te informacje o ograniczeniach regionalnych w sekcji „Region” w naszych filtrach i na liście ofert Virtual Virtual Reality 2. Na przykład „Virtual Virtual Reality 2 Global” oznacza, że można ją aktywować w dowolnym kraju, „Virtual Virtual Reality 2 Europe” – tylko w Europie, a „Virtual Virtual Reality 2 Japan” – tylko w Japonii.
Jednak niektóre sklepy nie podają informacji regionalnych, więc najlepszym sposobem na upewnienie się, że Virtual Virtual Reality 2 zostanie aktywowana w Twoim regionie, jest odwiedzenie strony produktu w sklepie: zawsze jest specjalny blok obok ceny, który pokazuje, czy jest to możliwe aktywowane w twoim kraju, czy nie.