Większość platform dystrybucyjnych (takich jak Steam) ma ograniczenia regionalne i różne ceny dla każdej gry: np. Virtual Surfing będzie kosztować więcej dla klientów ze Stanów Zjednoczonych niż z Argentyny, ale klienci ze Stanów Zjednoczonych nie mogą aktywować klucza Virtual Surfing z Argentyny.
Pokazujemy te informacje o ograniczeniach regionalnych w sekcji „Region” w naszych filtrach i na liście ofert Virtual Surfing. Na przykład „Virtual Surfing Global” oznacza, że można ją aktywować w dowolnym kraju, „Virtual Surfing Europe” – tylko w Europie, a „Virtual Surfing Japan” – tylko w Japonii.
Jednak niektóre sklepy nie podają informacji regionalnych, więc najlepszym sposobem na upewnienie się, że Virtual Surfing zostanie aktywowana w Twoim regionie, jest odwiedzenie strony produktu w sklepie: zawsze jest specjalny blok obok ceny, który pokazuje, czy jest to możliwe aktywowane w twoim kraju, czy nie.