Większość platform dystrybucyjnych (takich jak Steam) ma ograniczenia regionalne i różne ceny dla każdej gry: np. Safe and Sound - Indie Game będzie kosztować więcej dla klientów ze Stanów Zjednoczonych niż z Argentyny, ale klienci ze Stanów Zjednoczonych nie mogą aktywować klucza Safe and Sound - Indie Game z Argentyny.
Pokazujemy te informacje o ograniczeniach regionalnych w sekcji „Region” w naszych filtrach i na liście ofert Safe and Sound - Indie Game. Na przykład „Safe and Sound - Indie Game Global” oznacza, że można ją aktywować w dowolnym kraju, „Safe and Sound - Indie Game Europe” – tylko w Europie, a „Safe and Sound - Indie Game Japan” – tylko w Japonii.
Jednak niektóre sklepy nie podają informacji regionalnych, więc najlepszym sposobem na upewnienie się, że Safe and Sound - Indie Game zostanie aktywowana w Twoim regionie, jest odwiedzenie strony produktu w sklepie: zawsze jest specjalny blok obok ceny, który pokazuje, czy jest to możliwe aktywowane w twoim kraju, czy nie.