NVIDIA Tesla T10 Processor vs NVIDIA TITAN X Pascal
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GT200B | GP102 |
|---|---|---|
| Architektura | Tesla 2.0 | Pascal |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 55 nm | 16 nm |
| Tranzystory | 1,400 million | 11,800 million |
| Rozmiar matrycy | 470 mm² | 471 mm² |
| Wariant GPU | — | GP102-400-A1 |
Karta graficzna
| Data wydania | Apr 9th, 2009 | Aug 2nd, 2016 |
|---|---|---|
| Generacja | Tesla | GeForce 10 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Poprzednik | — | GeForce 900 |
| Następca | — | GeForce 20 |
| Cena przy premierze | — | 1,199 USD |
| Recenzje | — | 15 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 610 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1296 MHz | — |
| Zegar pamięci | 800 MHz 1600 Mbps effective | 1251 MHz 10 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1417 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1531 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 4 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5X |
| Magistrala pamięci | 512 bit | 384 bit |
| Przepustowość | 102.4 GB/s | 480.4 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 240 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 224 |
| RPOs | 32 | 96 |
| Liczba SM | 30 | 28 |
| Cache L2 | 256 KB | 3 MB |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 19.52 GPixel/s | 147.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 48.80 GTexel/s | 342.9 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 622.1 GFLOPS | 10.97 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 77.76 GFLOPS (1:8) | 342.9 GFLOPS (1:32) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 171.5 GFLOPS (1:64) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 188 W | 250 W |
| Sugerowany PSU | 450 W | 600 W |
| Wyjścia | No outputs | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Szerokość | — | 112 mm 4.4 inches |
| Wysokość | — | 40 mm 1.6 inches |
| Złącza zasilania | — | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numer tablicy | — | PG611 SKU 0 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 1.3 | 6.1 |
| Model shadera | 4.0 | 6.4 |