NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA RTX A4000
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GP106 | GA104 |
|---|---|---|
| Architektura | Pascal | Ampere |
| Producent | TSMC | Samsung |
| Rozmiar procesu | 16 nm | 8 nm |
| Tranzystory | 4,400 million | 17,400 million |
| Rozmiar matrycy | 200 mm² | 392 mm² |
| Wariant GPU | — | GA104-875-A1 |
Karta graficzna
| Data wydania | Jun 10th, 2019 | Apr 12th, 2021 |
|---|---|---|
| Generacja | Quadro | Quadro |
| Produkcja | End-of-life | Active |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1000 MHz | 735 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1493 MHz | 1560 MHz |
| Zegar pamięci | 1251 MHz 10 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 5 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
| Magistrala pamięci | 160 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 200.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 1280 | 6144 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 192 |
| RPOs | 40 | 96 |
| Liczba SM | 10 | 48 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1280 KB | 4 MB |
| Rdzenie tensorowe | — | 192 |
| Rdzenie RT | — | 48 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 59.72 GPixel/s | 149.8 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 119.4 GTexel/s | 299.5 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 59.72 GFLOPS (1:64) | 19.17 TFLOPS (1:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | 3.822 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 119.4 GFLOPS (1:32) | 599.0 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 201 mm 7.9 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | 112 mm 4.4 inches |
| TDP | 75 W | 140 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 300 W |
| Wyjścia | 4x DisplayPort | 4x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin |
| Numer tablicy | PG410 SKU 502 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Model shadera | 6.4 | 6.6 |