NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA TITAN Xp
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GM200 | GP102 |
|---|---|---|
| Architektura | Maxwell 2.0 | Pascal |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 16 nm |
| Tranzystory | 8,000 million | 11,800 million |
| Rozmiar matrycy | 601 mm² | 471 mm² |
| Wariant GPU | — | GP102-450-A1 |
Karta graficzna
| Data wydania | Mar 21st, 2015 | Apr 6th, 2017 |
|---|---|---|
| Generacja | Quadro | GeForce 10 |
| Produkcja | End-of-life | Active |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 26 in our database | 9 in our database |
| Poprzednik | — | GeForce 900 |
| Następca | — | GeForce 20 |
| Cena przy premierze | — | 1,199 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 988 MHz | 1405 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1114 MHz | 1582 MHz |
| Zegar pamięci | 1653 MHz 6.6 Gbps effective | 1426 MHz 11408 MHz effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 12 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5X |
| Magistrala pamięci | 384 bit | 384 bit |
| Przepustowość | 317.4 GB/s | 547.6 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 3072 | 3840 |
|---|---|---|
| TMUs | 192 | 240 |
| RPOs | 96 | 96 |
| Liczba SMM | 24 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SMM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 3 MB | 3 MB |
| Liczba SM | — | 30 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 106.9 GPixel/s | 151.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 213.9 GTexel/s | 379.7 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 6.844 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 213.9 GFLOPS (1:32) | 379.7 GFLOPS (1:32) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 189.8 GFLOPS (1:64) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | 112 mm 4.4 inches |
| TDP | 250 W | 250 W |
| Sugerowany PSU | 600 W | 600 W |
| Wyjścia | 1x DVI4x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numer tablicy | PG600 SKU 0500 | PG611 SKU 30 |
| Wysokość | — | 40 mm 1.6 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
| CUDA | 5.2 | 6.1 |
| Model shadera | 6.4 | 6.4 |