NVIDIA GeForce3 vs NVIDIA P102-100

Spis Treści

Procesor Graficzny

Nazwa GPU NV20 GP102
Wariant GPU NV20 A5 GP102-100-A1
Architektura Kelvin Pascal
Producent TSMC TSMC
Rozmiar procesu 150 nm 16 nm
Tranzystory 57 million 11,800 million
Rozmiar matrycy 128 mm² 471 mm²

Karta graficzna

Data wydania Feb 27th, 2001 Feb 12th, 2018
Generacja GeForce 3 Mining GPUs
Produkcja End-of-life End-of-life
Cena przy premierze 499 USD —
Interfejs magistrali AGP 4x PCIe 3.0 x4
Poprzednik GeForce 2 —
Następca GeForce 4 MX —

Prędkości Zegara

Zegar GPU 200 MHz —
Zegar pamięci 230 MHz 460 Mbps effective 1376 MHz 11 Gbps effective
Zegar bazowy — 1582 MHz
Ulepsz zegar — 1683 MHz

Pamięć

Rozmiar pamięci 64 MB 5 GB
Typ pamięci DDR GDDR5X
Magistrala pamięci 128 bit 320 bit
Przepustowość 7.360 GB/s 440.3 GB/s

Konfiguracja Renderowania

Shadery pikseli 4 —
Vertex shadery 1 —
TMUs 8 200
RPOs 4 80
Jednostki cieniujące — 3200
Liczba SM — 25
Cache L1 — 48 KB (per SM)
Cache L2 — 2.5 MB

Wydajność Teoretyczna

Częstotliwość pikseli 800.0 MPixel/s 134.6 GPixel/s
Wskaźnik Vertex 50.00 MVertices/s —
Stopień teksturowania 1.600 GTexel/s 336.6 GTexel/s
Wydajność FP16 (połowa) — 168.3 GFLOPS (1:64)
Wydajność FP32 (płynna) — 10.77 TFLOPS
Wydajność FP64 (podwójna) — 336.6 GFLOPS (1:32)

Projekt Tablicy

Szerokość slotu Single-slot Dual-slot
Długość 165 mm 6.5 inches 267 mm 10.5 inches
TDP unknown 250 W
Sugerowany PSU 200 W 600 W
Wyjścia 1x VGA1x DB13W3 No outputs
Złącza zasilania None 2x 8-pin
Numer tablicy — PG611 SKU 100

Funkcje Graficzne

DirectX 8.1 12 (12_1)
OpenGL 1.5 4.6
OpenCL — 3.0
Vulkan — 1.2
Shader pikseli 1.1 —
Vertex shader 1.1 —
CUDA — 6.1
Model shadera — 6.4

Porównaj

Sysrqmts browser extension icon
Przestań przepłacać za gry na PC!
Zobacz najtańsze ceny w sklepie Steam dzięki naszemu rozszerzeniu przeglądarki.