NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA Tesla M40
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GA104 | GM200 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GA104-150-A1 | GM200-895-A1 |
| Architektura | Ampere | Maxwell 2.0 |
| Producent | Samsung | TSMC |
| Rozmiar procesu | 8 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 17,400 million | 8,000 million |
| Rozmiar matrycy | 392 mm² | 601 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Sep 1st, 2021 | Nov 10th, 2015 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 30 | Tesla |
| Poprzednik | GeForce 20 | — |
| Produkcja | Active | End-of-life |
| Cena przy premierze | 329 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 60 in our database | — |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1320 MHz | 948 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1777 MHz | 1112 MHz |
| Zegar pamięci | 1875 MHz 15 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 12 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 192 bit | 384 bit |
| Przepustowość | 360.0 GB/s | 288.4 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 3584 | 3072 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 192 |
| RPOs | 48 | 96 |
| Liczba SM | 28 | — |
| Rdzenie tensorowe | 112 | — |
| Rdzenie RT | 28 | — |
| Cache L1 | 128 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 3 MB | 3 MB |
| Liczba SMM | — | 24 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 85.30 GPixel/s | 106.8 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 199.0 GTexel/s | 213.5 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 12.74 TFLOPS (1:1) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 12.74 TFLOPS | 6.832 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 199.0 GFLOPS (1:64) | 213.5 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 242 mm 9.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Szerokość | 112 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 170 W | 250 W |
| Sugerowany PSU | 450 W | 600 W |
| Wyjścia | 1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numer tablicy | — | PG600 SKU 202 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 8.6 | 5.2 |
| Model shadera | 6.6 | 6.4 |