NVIDIA GeForce PCX 5300 vs NVIDIA GeForce4 MX 4000 PCI
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | NV37 | NV18C |
|---|---|---|
| Architektura | Rankine | Celsius |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 150 nm | 150 nm |
| Tranzystory | 45 million | 29 million |
| Rozmiar matrycy | 91 mm² | 65 mm² |
| Wariant GPU | — | MX4000 |
Karta graficzna
| Data wydania | Feb 17th, 2004 | Dec 14th, 2003 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce PCX | GeForce 4 MX |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 1.0 x16 | PCI |
| Poprzednik | GeForce 4 Ti | GeForce 3 |
| Następca | GeForce 6 PCIe | GeForce 4 Ti |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 250 MHz | 250 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 200 MHz 400 Mbps effective | 166 MHz 332 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 128 MB | 128 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR | DDR |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 6.400 GB/s | 2.656 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 4 | 2 |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 2 | 0 |
| TMUs | 4 | 4 |
| RPOs | 4 | 2 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 1.000 GPixel/s | 500.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 125.0 MVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 1.000 GTexel/s | 1.000 GTexel/s |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | unknown |
| Sugerowany PSU | 200 W | 200 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Złącza zasilania | None | None |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0a | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 (2.1) | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader pikseli | 2.0a | 1.1 |
| Vertex shader | 2.0a | 1.1 |