NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GP108 | GA106 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GP108-650-A1 (N17S-G1-A1) | — |
| Architektura | Pascal | Ampere |
| Producent | Samsung | Samsung |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 8 nm |
| Tranzystory | 1,800 million | 13,250 million |
| Rozmiar matrycy | 74 mm² | 276 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | May 17th, 2017 | Jan 12th, 2021 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce MX (1xx) | GeForce 30 Mobile |
| Produkcja | End-of-life | Active |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| gpu.details.availability | — | Feb 2nd, 2021 |
| Poprzednik | — | GeForce 20 Mobile |
| Recenzje | — | 1 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1469 MHz | 900 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1532 MHz | 1425 MHz |
| Zegar pamięci | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Magistrala pamięci | 64 bit | 192 bit |
| Przepustowość | 48.06 GB/s | 336.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 384 | 3840 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 120 |
| RPOs | 16 | 48 |
| Liczba SM | 3 | 30 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 3 MB |
| Rdzenie tensorowe | — | 120 |
| Rdzenie RT | — | 30 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 24.51 GPixel/s | 68.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 36.77 GTexel/s | 171.0 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 18.38 GFLOPS (1:64) | 10.94 TFLOPS (1:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,177 GFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 36.77 GFLOPS (1:32) | 171.0 GFLOPS (1:64) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | IGP | — |
|---|---|---|
| TDP | 25 W | 80 W |
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Złącza zasilania | None | None |
| Numer tablicy | E2902 SKU 0 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Model shadera | 6.4 | 6.6 |