NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA Quadro FX 4400
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GM206 | NV45 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GM206-251-A1 | NV45 GL |
| Architektura | Maxwell 2.0 | Curie |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 130 nm |
| Tranzystory | 2,940 million | 222 million |
| Rozmiar matrycy | 228 mm² | 287 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Mar 1st, 2016 | Jul 28th, 2005 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 900 | Quadro FX |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 159 USD | 2,399 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Recenzje | 76 in our database | 26 in our database |
| Poprzednik | GeForce 700 | — |
| Następca | GeForce 10 | — |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1026 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1190 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1653 MHz 6.6 Gbps effective | 525 MHz 1050 Mbps effective |
| Zegar GPU | — | 375 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 512 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 105.8 GB/s | 33.60 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 768 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 16 |
| RPOs | 32 | 16 |
| Liczba SMM | 6 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SMM) | — |
| Cache L2 | 1024 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 16 |
| Vertex shadery | — | 6 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 38.08 GPixel/s | 6.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 57.12 GTexel/s | 6.000 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1.828 TFLOPS | — |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 57.12 GFLOPS (1:32) | — |
| Wskaźnik Vertex | — | 562.5 MVertices/s |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 202 mm 8 inches | — |
| TDP | 75 W | 83 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 250 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | 2x DVI1x S-Video |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
| Numer tablicy | — | P201, P214 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 5.2 | — |
| Model shadera | 6.4 | 3.0 |