NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce GTX 960
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GK104 | GM206 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GK104-325-A2 | GM206-300-A1 |
| Architektura | Kepler | Maxwell 2.0 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 3,540 million | 2,940 million |
| Rozmiar matrycy | 294 mm² | 228 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | May 10th, 2012 | Jan 22nd, 2015 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 600 | GeForce 900 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 399 USD | 199 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 108 in our database | 124 in our database |
| Poprzednik | GeForce 500 | GeForce 700 |
| Następca | GeForce 700 | GeForce 10 |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 915 MHz | 1127 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 980 MHz | 1178 MHz |
| Zegar pamięci | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 192.3 GB/s | 112.2 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 1344 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 64 |
| RPOs | 32 | 32 |
| Liczba SMX | 7 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 512 KB | 1024 KB |
| Liczba SMM | — | 8 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 27.44 GPixel/s | 37.70 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 109.8 GTexel/s | 75.39 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 2.634 TFLOPS | 2.413 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 109.8 GFLOPS (1:24) | 75.39 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 241 mm 9.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | — |
| Wysokość | 38 mm 1.5 inches | — |
| TDP | 170 W | 120 W |
| Sugerowany PSU | 450 W | 300 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Numer tablicy | P2004 | PG301 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 5.2 |
| Model shadera | 5.1 | 6.4 |