NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA Quadro P1000
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GK104 | GP107 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GK104-300-KD-A2 | GP107-860-A1 |
| Architektura | Kepler | Pascal |
| Producent | TSMC | Samsung |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 14 nm |
| Tranzystory | 3,540 million | 3,300 million |
| Rozmiar matrycy | 294 mm² | 132 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Aug 16th, 2012 | Feb 7th, 2017 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 600 | Quadro |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 299 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 83 in our database | — |
| Poprzednik | GeForce 500 | — |
| Następca | GeForce 700 | — |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 915 MHz | 1354 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 980 MHz | 1392 MHz |
| Zegar pamięci | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 192 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 144.2 GB/s | 96.13 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 1344 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 32 |
| RPOs | 24 | 16 |
| Liczba SMX | 7 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 384 KB | 1024 KB |
| Liczba SM | — | 4 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 27.44 GPixel/s | 22.27 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 109.8 GTexel/s | 44.54 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 2.634 TFLOPS | 1,425 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 109.8 GFLOPS (1:24) | 44.54 GFLOPS (1:32) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 22.27 GFLOPS (1:64) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 241 mm 9.5 inches | 150 mm 5.9 inches |
| TDP | 150 W | 47 W |
| Sugerowany PSU | 450 W | 200 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
| Złącza zasilania | 2x 6-pin | None |
| Numer tablicy | P2004 | PG212 SKU 502 |
| Szerokość | — | 69 mm 2.7 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 3.0 | 6.1 |
| Model shadera | 5.1 | 6.4 |