NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 750
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GK106 | GM107 |
|---|---|---|
| Architektura | Kepler | Maxwell |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 2,540 million | 1,870 million |
| Rozmiar matrycy | 221 mm² | 148 mm² |
| Wariant GPU | — | GM107-300-A2 |
Karta graficzna
| Data wydania | Mar 31st, 2013 | Feb 18th, 2014 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 600 | GeForce 700 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 62 in our database | 10 in our database |
| Poprzednik | GeForce 500 | GeForce 600 |
| Następca | GeForce 700 | GeForce 900 |
| Cena przy premierze | — | 119 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 928 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1350 MHz 5.4 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1020 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1085 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 86.40 GB/s | 80.19 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 768 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 32 |
| RPOs | 16 | 16 |
| Liczba SMX | 4 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 64 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 256 KB | 2 MB |
| Liczba SMM | — | 4 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 14.85 GPixel/s | 17.36 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 59.39 GTexel/s | 34.72 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,425 GFLOPS | 1,111 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 59.39 GFLOPS (1:24) | 34.72 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 145 mm 5.7 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 110 W | 55 W |
| Sugerowany PSU | 300 W | 250 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x mini-HDMI | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | None |
| Numer tablicy | P2030 | P2010 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 5.0 |
| Model shadera | 5.1 | 5.1 |