Nazwa GPU | GF110 | GA104 |
---|---|---|
Wariant GPU | GF110-375-A1 | GA104-200-A1 |
Architektura | Fermi 2.0 | Ampere |
Producent | TSMC | Samsung |
Rozmiar procesu | 40 nm | 8 nm |
Tranzystory | 3,000 million | 17,400 million |
Rozmiar matrycy | 520 mm² | 392 mm² |
Data wydania | Nov 9th, 2010 | Dec 1st, 2020 |
---|---|---|
Generacja | GeForce 500 | GeForce 30 |
Produkcja | End-of-life | Active |
Cena przy premierze | 499 USD | 399 USD |
Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Recenzje | 136 in our database | 64 in our database |
Poprzednik | GeForce 400 | GeForce 20 |
Następca | GeForce 600 | — |
gpu.details.availability | — | Dec 2nd, 2020 |
Zegar GPU | 772 MHz | — |
---|---|---|
Zegar shadera | 1544 MHz | — |
Zegar pamięci | 1002 MHz 4 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Zegar bazowy | — | 1410 MHz |
Ulepsz zegar | — | 1665 MHz |
Rozmiar pamięci | 1536 MB | 8 GB |
---|---|---|
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Magistrala pamięci | 384 bit | 256 bit |
Przepustowość | 192.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Jednostki cieniujące | 512 | 4864 |
---|---|---|
TMUs | 64 | 152 |
RPOs | 48 | 80 |
Liczba SM | 16 | 38 |
Cache L1 | 64 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
Cache L2 | 768 KB | 4 MB |
Rdzenie tensorowe | — | 152 |
Rdzenie RT | — | 38 |
Częstotliwość pikseli | 24.70 GPixel/s | 133.2 GPixel/s |
---|---|---|
Stopień teksturowania | 49.41 GTexel/s | 253.1 GTexel/s |
Wydajność FP32 (płynna) | 1.581 TFLOPS | 16.20 TFLOPS |
Wydajność FP64 (podwójna) | 197.6 GFLOPS (1:8) | 253.1 GFLOPS (1:64) |
Wydajność FP16 (połowa) | — | 16.20 TFLOPS (1:1) |
Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
---|---|---|
Długość | 267 mm 10.5 inches | 242 mm 9.5 inches |
TDP | 244 W | 200 W |
Sugerowany PSU | 550 W | 550 W |
Wyjścia | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x HDMI3x DisplayPort |
Złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Numer tablicy | P1261 SKU 02 | PG142 SKU 20 |
Szerokość | — | 112 mm 4.4 inches |
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | — | 1.2 |
CUDA | 2.0 | 8.6 |
Model shadera | 5.1 | 6.6 |