NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA Tesla M10
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GT215 | GM107 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GT215-400-A2 | GM107-570-A2 |
| Architektura | Tesla 2.0 | Maxwell |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 727 million | 1,870 million |
| Rozmiar matrycy | 144 mm² | 148 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Never Released | May 18th, 2016 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 400 | Tesla |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 48 in our database | — |
| Poprzednik | GeForce 200 | — |
| Następca | GeForce 500 | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 608 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1215 MHz | — |
| Zegar pamięci | 837 MHz 3.3 Gbps effective | 1300 MHz 5.2 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1033 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1306 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1280 MB | 8 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 320 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 133.9 GB/s | 83.20 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 448 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 40 |
| RPOs | 40 | 16 |
| Liczba SM | 14 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 640 KB | 2 MB |
| Liczba SMM | — | 5 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 17.02 GPixel/s | 20.90 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 34.05 GTexel/s | 52.24 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,089 GFLOPS | 1.672 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 52.24 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 215 W | 225 W |
| Sugerowany PSU | 550 W | 550 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Długość | — | 267 mm 10.5 inches |
| Numer tablicy | — | P2405 SKU 70 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.0 | 5.0 |
| Model shadera | 5.1 | 5.1 |