NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA Quadro 6000
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF100 | GF100 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GF100-030-A3 | GF100-850-A3 |
| Architektura | Fermi | Fermi |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 3,100 million | 3,100 million |
| Rozmiar matrycy | 529 mm² | 529 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | May 31st, 2010 | Dec 10th, 2010 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 400 | Quadro |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 279 USD | 4,399 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 37 in our database | 26 in our database |
| Poprzednik | GeForce 200 | — |
| Następca | GeForce 500 | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 608 MHz | 574 MHz |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1215 MHz | 1147 MHz |
| Zegar pamięci | 802 MHz 3.2 Gbps effective | 747 MHz 3 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 6 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 384 bit |
| Przepustowość | 102.7 GB/s | 143.4 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 352 | 448 |
|---|---|---|
| TMUs | 44 | 56 |
| RPOs | 32 | 48 |
| Liczba SM | 11 | 14 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 768 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 13.38 GPixel/s | 16.07 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 26.75 GTexel/s | 32.14 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 855.4 GFLOPS | 1,028 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 106.9 GFLOPS (1:8) | 513.9 GFLOPS (1:2) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 241 mm 9.5 inches | 248 mm 9.8 inches |
| TDP | 200 W | 204 W |
| Sugerowany PSU | 550 W | 550 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI2x DisplayPort1x S-Video |
| Złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numer tablicy | P1025 | P1030 |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.0 | 2.0 |
| Model shadera | 5.1 | 5.1 |