NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF114 | GK106 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GF114-400-A1 | GK106-200-A1 |
| Architektura | Fermi 2.0 | Kepler |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 1,950 million | 2,540 million |
| Rozmiar matrycy | 332 mm² | 221 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Sep 24th, 2011 | Apr 22nd, 2013 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 400 | GeForce 600 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 199 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 154 in our database | — |
| Poprzednik | GeForce 200 | GeForce 500 |
| Następca | GeForce 500 | GeForce 700 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 779 MHz | 824 MHz |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1557 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1002 MHz 4 Gbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 192 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 96.19 GB/s | 64.00 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 336 | 576 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 48 |
| RPOs | 24 | 16 |
| Liczba SM | 7 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 384 KB | 256 KB |
| Liczba SMX | — | 3 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 10.91 GPixel/s | 9.888 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 43.62 GTexel/s | 39.55 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,046 GFLOPS | 949.2 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 87.19 GFLOPS (1:12) | 39.55 GFLOPS (1:24) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 210 mm 8.3 inches | 147 mm 5.8 inches |
| TDP | 160 W | 65 W |
| Sugerowany PSU | 450 W | 250 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 2x 6-pin | None |
| Numer tablicy | P1041 SKU 60 | P2010 SKU 20 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.1 | 3.0 |
| Model shadera | 5.1 | 5.1 |