NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA Quadro K620
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF104 | GM107 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GF104-325-A1 | GM107-850-A2 |
| Architektura | Fermi | Maxwell |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 1,950 million | 1,870 million |
| Rozmiar matrycy | 332 mm² | 148 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 11th, 2010 | Jul 22nd, 2014 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 400 | Quadro |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 154 in our database | 26 in our database |
| Poprzednik | GeForce 200 | — |
| Następca | GeForce 500 | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 650 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1300 MHz | — |
| Zegar pamięci | 850 MHz 3.4 Gbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1058 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1124 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 108.8 GB/s | 28.80 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 336 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 24 |
| RPOs | 32 | 16 |
| Liczba SM | 7 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 512 KB | 2 MB |
| Liczba SMM | — | 3 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 9.100 GPixel/s | 17.98 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 36.40 GTexel/s | 26.98 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 873.6 GFLOPS | 863.2 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 72.80 GFLOPS (1:12) | 26.98 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 210 mm 8.3 inches | 160 mm 6.3 inches |
| TDP | 150 W | 45 W |
| Sugerowany PSU | 450 W | 200 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 2x 6-pin | None |
| Numer tablicy | P1041 | P2012 |
| Szerokość | — | 69 mm 2.7 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.1 | 5.0 |
| Model shadera | 5.1 | 5.1 |