NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA Quadro P4000
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | TU116 | GP104 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | TU116-300-A1 | GP104-850-A1 |
| Architektura | Turing | Pascal |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 12 nm | 16 nm |
| Tranzystory | 6,600 million | 7,200 million |
| Rozmiar matrycy | 284 mm² | 314 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Mar 14th, 2019 | Feb 6th, 2017 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 16 | Quadro |
| Poprzednik | GeForce 10 | — |
| Następca | GeForce 20 | — |
| Produkcja | Active | End-of-life |
| Cena przy premierze | 219 USD | 815 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 40 in our database | — |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1530 MHz | 1202 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1785 MHz | 1480 MHz |
| Zegar pamięci | 2001 MHz 8 Gbps effective | 1901 MHz 7.6 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 6 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 192 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 192.1 GB/s | 243.3 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 1408 | 1792 |
|---|---|---|
| TMUs | 88 | 112 |
| RPOs | 48 | 64 |
| Liczba SM | 22 | 14 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1536 KB | 2 MB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 85.68 GPixel/s | 94.72 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 157.1 GTexel/s | 165.8 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 10.05 TFLOPS (2:1) | 82.88 GFLOPS (1:64) |
| Wydajność FP32 (płynna) | 5.027 TFLOPS | 5.304 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 157.1 GFLOPS (1:32) | 165.8 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 229 mm 9 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Wysokość | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 120 W | 105 W |
| Sugerowany PSU | 300 W | 300 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 4x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Numer tablicy | PG165 SKU 0 | PG410 SKU 501 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Model shadera | 6.6 | 6.4 |