NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA T600
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | TU116 | TU117 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | TU116-400-A1 | — |
| Architektura | Turing | Turing |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 12 nm | 12 nm |
| Tranzystory | 6,600 million | 4,700 million |
| Rozmiar matrycy | 284 mm² | 200 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Feb 22nd, 2019 | Apr 12th, 2021 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 16 | Quadro |
| Poprzednik | GeForce 10 | — |
| Następca | GeForce 20 | — |
| Produkcja | Active | Active |
| Cena przy premierze | 279 USD | — |
| Aktualna cena | Amazon / Newegg | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 59 in our database | — |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1500 MHz | 735 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1770 MHz | 1335 MHz |
| Zegar pamięci | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1250 MHz 10 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 6 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Magistrala pamięci | 192 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 288.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 1536 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 96 | 40 |
| RPOs | 48 | 32 |
| Liczba SM | 24 | 10 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1536 KB | 1024 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 84.96 GPixel/s | 42.72 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 169.9 GTexel/s | 53.40 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 10.87 TFLOPS (2:1) | 3.418 TFLOPS (2:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | 5.437 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 169.9 GFLOPS (1:32) | 53.40 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 229 mm 9 inches | — |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | — |
| Wysokość | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 120 W | 40 W |
| Sugerowany PSU | 300 W | 200 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 8-pin | None |
| Numer tablicy | PG160 SKU 21 PG161 SKU 21 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Model shadera | 6.6 | 6.6 |