NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA Quadro GV100
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GP102 | GV100 |
|---|---|---|
| Architektura | Pascal | Volta |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 16 nm | 12 nm |
| Tranzystory | 11,800 million | 21,100 million |
| Rozmiar matrycy | 471 mm² | 815 mm² |
| Wariant GPU | — | GV100-875-A1 |
Karta graficzna
| Data wydania | Never Released | Mar 27th, 2018 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 10 | Quadro |
| Poprzednik | GeForce 900 | — |
| Następca | GeForce 20 | — |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 149 in our database | — |
| Cena przy premierze | — | 8,999 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1557 MHz | 1132 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1670 MHz | 1627 MHz |
| Zegar pamięci | 1376 MHz 11 Gbps effective | 848 MHz 1696 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 10 GB | 32 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5X | HBM2 |
| Magistrala pamięci | 320 bit | 4096 bit |
| Przepustowość | 440.3 GB/s | 868.4 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 3200 | 5120 |
|---|---|---|
| TMUs | 200 | 320 |
| RPOs | 80 | 128 |
| Liczba SM | 25 | 80 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 2.5 MB | 6 MB |
| Rdzenie tensorowe | — | 640 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 133.6 GPixel/s | 208.3 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 334.0 GTexel/s | 520.6 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 167.0 GFLOPS (1:64) | 33.32 TFLOPS (2:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | 10.69 TFLOPS | 16.66 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 334.0 GFLOPS (1:32) | 8.330 TFLOPS (1:2) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Szerokość | 112 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Wysokość | 40 mm 1.6 inches | — |
| TDP | 250 W | 250 W |
| Sugerowany PSU | 600 W | 600 W |
| Wyjścia | 1x HDMI3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 8-pin EPS |
| Numer tablicy | PG611 SKU 10 | PG500 SKU 500 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.0 |
| Model shadera | 6.4 | 6.6 |