NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 950
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GP107 | GM206 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GP107-300-A1 | GM206-250-A1 |
| Architektura | Pascal | Maxwell 2.0 |
| Producent | Samsung | TSMC |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 3,300 million | 2,940 million |
| Rozmiar matrycy | 132 mm² | 228 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 25th, 2016 | Aug 20th, 2015 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 10 | GeForce 900 |
| Poprzednik | GeForce 900 | GeForce 700 |
| Następca | GeForce 20 | GeForce 10 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 109 USD | 159 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 15 in our database | 76 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1354 MHz | 1024 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1455 MHz | 1188 MHz |
| Zegar pamięci | 1752 MHz 7 Gbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 112.1 GB/s | 105.8 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 640 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 48 |
| RPOs | 32 | 32 |
| Liczba SM | 5 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 1024 KB |
| Liczba SMM | — | 6 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 46.56 GPixel/s | 38.02 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 58.20 GTexel/s | 57.02 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 29.10 GFLOPS (1:64) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1.862 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 58.20 GFLOPS (1:32) | 57.02 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 145 mm 5.7 inches | 202 mm 8 inches |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 75 W | 90 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 250 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin |
| Numer tablicy | PG210 SKU 1 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 6.1 | 5.2 |
| Model shadera | 6.4 | 6.4 |