NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA NVS 315
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF106 | GF119 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GF106-250-KA-A1 | GF119-825-A1 |
| Architektura | Fermi | Fermi 2.0 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 1,170 million | 292 million |
| Rozmiar matrycy | 238 mm² | 79 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Sep 13th, 2010 | Mar 10th, 2013 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 400 | NVS |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 129 USD | 159 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 80 in our database | 26 in our database |
| Poprzednik | GeForce 200 | — |
| Następca | GeForce 500 | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 783 MHz | 523 MHz |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1566 MHz | 1046 MHz |
| Zegar pamięci | 902 MHz 3.6 Gbps effective | 875 MHz 1750 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 57.73 GB/s | 14.00 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 192 | 48 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 8 |
| RPOs | 16 | 4 |
| Liczba SM | 4 | 1 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 128 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 6.264 GPixel/s | 1.046 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 25.06 GTexel/s | 4.184 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 601.3 GFLOPS | 100.4 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 50.11 GFLOPS (1:12) | 8.368 GFLOPS (1:12) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 210 mm 8.3 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 106 W | 19 W |
| Sugerowany PSU | 300 W | 200 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DMS-59 |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | None |
| Numer tablicy | P1060 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 2.1 |
| Model shadera | 5.1 | 5.1 |