NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 275
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF106 | GT200B |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GF106-250-KB-A1 | G200-105-B3 |
| Architektura | Fermi | Tesla 2.0 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 55 nm |
| Tranzystory | 1,170 million | 1,400 million |
| Rozmiar matrycy | 238 mm² | 470 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 11th, 2010 | Jan 15th, 2009 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 400 | GeForce 200 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 80 in our database | 61 in our database |
| Poprzednik | GeForce 200 | GeForce 9 |
| Następca | GeForce 500 | GeForce 400 |
| Cena przy premierze | — | 249 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 790 MHz | 633 MHz |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1580 MHz | 1404 MHz |
| Zegar pamięci | 1000 MHz 4 Gbps effective | 1134 MHz 2.3 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1536 MB | 896 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 192 bit | 448 bit |
| Przepustowość | 96.00 GB/s | 127.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 144 | 240 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 80 |
| RPOs | 24 | 28 |
| Liczba SM | 3 | 30 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 384 KB | 224 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 4.740 GPixel/s | 17.72 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 18.96 GTexel/s | 50.64 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 455.0 GFLOPS | 673.9 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 37.92 GFLOPS (1:12) | 84.24 GFLOPS (1:8) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 210 mm 8.3 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 106 W | 219 W |
| Sugerowany PSU | 300 W | 550 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x mini-HDMI | 2x DVI |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Numer tablicy | P1060 | P897 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 1.3 |
| Model shadera | 5.1 | 4.0 |