NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF108 | GA106 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GF108-400-A1 | GA106-140-A1 |
| Architektura | Fermi | Ampere |
| Producent | TSMC | Samsung |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 8 nm |
| Tranzystory | 585 million | 13,250 million |
| Rozmiar matrycy | 116 mm² | 276 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Jun 18th, 2014 | 2022 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 700 | GeForce 30 |
| Produkcja | End-of-life | Unreleased |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Poprzednik | GeForce 600 | GeForce 20 |
| Następca | GeForce 900 | — |
| gpu.details.availability | — | 2022 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 700 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1400 MHz | — |
| Zegar pamięci | 800 MHz 1600 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1545 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1740 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 25.60 GB/s | 224.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 96 | 2304 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 72 |
| RPOs | 4 | 40 |
| Liczba SM | 2 | 18 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 2 MB |
| Rdzenie tensorowe | — | 72 |
| Rdzenie RT | — | 18 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 2.800 GPixel/s | 69.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 11.20 GTexel/s | 125.3 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 268.8 GFLOPS | 8.018 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 22.40 GFLOPS (1:12) | 125.3 GFLOPS (1:64) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 8.018 TFLOPS (1:1) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 145 mm 5.7 inches | 242 mm 9.5 inches |
| TDP | 49 W | 90 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 250 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin |
| Numer tablicy | P1070, P1071 | — |
| Szerokość | — | 112 mm 4.4 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 8.6 |
| Model shadera | 5.1 | 6.6 |