NVIDIA GeForce GT 710 vs NVIDIA GeForce GTX 680
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF119 | GK104 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GF119-300-A1 | GK104-400-A2 |
| Architektura | Fermi 2.0 | Kepler |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 292 million | 3,540 million |
| Rozmiar matrycy | 79 mm² | 294 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Jan 26th, 2016 | Mar 22nd, 2012 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 700 | GeForce 600 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Poprzednik | GeForce 600 | GeForce 500 |
| Następca | GeForce 900 | GeForce 700 |
| Cena przy premierze | — | 499 USD |
| Recenzje | — | 151 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 810 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1620 MHz | — |
| Zegar pamięci | 898 MHz 1796 Mbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1006 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1058 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 64 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 14.37 GB/s | 192.3 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 48 | 1536 |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 128 |
| RPOs | 4 | 32 |
| Liczba SM | 1 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 128 KB | 512 KB |
| Liczba SMX | — | 8 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 1.620 GPixel/s | 33.86 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 6.480 GTexel/s | 135.4 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 155.5 GFLOPS | 3.250 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 12.96 GFLOPS (1:12) | 135.4 GFLOPS (1:24) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 145 mm 5.7 inches | 256 mm 10.1 inches |
| TDP | 29 W | 195 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 450 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | 2x 6-pin |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
| Wysokość | — | 38 mm 1.5 inches |
| Numer tablicy | — | P2002 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.1 | 3.0 |
| Model shadera | 5.1 | 5.1 |