NVIDIA GeForce GT 710 vs NVIDIA GeForce GTX 480
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF119 | GF100 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GF119-300-A1 | GF100-375-A3 |
| Architektura | Fermi 2.0 | Fermi |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 292 million | 3,100 million |
| Rozmiar matrycy | 79 mm² | 529 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Jan 26th, 2016 | Mar 26th, 2010 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 700 | GeForce 400 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Poprzednik | GeForce 600 | GeForce 200 |
| Następca | GeForce 900 | GeForce 500 |
| Cena przy premierze | — | 499 USD |
| Recenzje | — | 84 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 810 MHz | 701 MHz |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1620 MHz | 1401 MHz |
| Zegar pamięci | 898 MHz 1796 Mbps effective | 924 MHz 3.7 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 64 bit | 384 bit |
| Przepustowość | 14.37 GB/s | 177.4 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 48 | 480 |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 60 |
| RPOs | 4 | 48 |
| Liczba SM | 1 | 15 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 128 KB | 768 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 1.620 GPixel/s | 21.03 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 6.480 GTexel/s | 42.06 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 155.5 GFLOPS | 1,345 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 12.96 GFLOPS (1:12) | 168.1 GFLOPS (1:8) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 145 mm 5.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 29 W | 250 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 600 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numer tablicy | — | P1022 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 2.0 |
| Model shadera | 5.1 | 5.1 |