NVIDIA GeForce GT 545 OEM vs NVIDIA Switch GPU 20nm
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF116 | GM20B |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GF116-110-KA-A1 | ODNX02-A2 |
| Architektura | Fermi 2.0 | Maxwell 2.0 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 20 nm |
| Tranzystory | 1,170 million | 2,000 million |
| Rozmiar matrycy | 238 mm² | 118 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | May 14th, 2011 | Mar 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 500 | Console GPU |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | IGP |
| Poprzednik | GeForce 400 | — |
| Następca | GeForce 600 | — |
| Cena przy premierze | — | 299 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 871 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1741 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1000 MHz 4 Gbps effective | 1600 MHz 3.2 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 384 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 768 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR4 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 64.00 GB/s | 25.60 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 144 | 256 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 16 |
| RPOs | 16 | 16 |
| Liczba SM | 3 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Liczba SMM | — | 2 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 5.226 GPixel/s | 12.29 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 20.90 GTexel/s | 12.29 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 501.4 GFLOPS | 393.2 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 41.78 GFLOPS (1:12) | 12.29 GFLOPS (1:32) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 786.4 GFLOPS (2:1) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Długość | 210 mm 8.3 inches | 239 mm 9.4 inches |
| TDP | 105 W | 15 W |
| Sugerowany PSU | 300 W | 350 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | None |
| Numer tablicy | P1050 SKU 11 | HAC-001 |
| Szerokość | — | 101 mm 4 inches |
| Wysokość | — | 28 mm 1.1 inches |
| Waga | — | 0.4 kg (0.88 lbs) |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.1 | 5.3 |
| Model shadera | 5.1 | 6.4 |