NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | NV31 | GV100 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | 5600 Ultra | — |
| Architektura | Rankine | Volta |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 130 nm | 12 nm |
| Tranzystory | 80 million | 21,100 million |
| Rozmiar matrycy | 121 mm² | 815 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Mar 17th, 2003 | Mar 27th, 2018 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce FX | Tesla |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 199 USD | — |
| Interfejs magistrali | AGP 8x | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 2 in our database | — |
| Poprzednik | GeForce 4 Ti | — |
| Następca | GeForce 6 AGP | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 400 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 400 MHz 800 Mbps effective | 876 MHz 1752 Mbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1290 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1530 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 128 MB | 32 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR | HBM2 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 4096 bit |
| Przepustowość | 12.80 GB/s | 897.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 3 | — |
| TMUs | 4 | 320 |
| RPOs | 4 | 128 |
| Jednostki cieniujące | — | 5120 |
| Liczba SM | — | 80 |
| Rdzenie tensorowe | — | 640 |
| Cache L1 | — | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 6 MB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 1.600 GPixel/s | 195.8 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 300.0 MVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 1.600 GTexel/s | 489.6 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 31.33 TFLOPS (2:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 15.67 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 7.834 TFLOPS (1:2) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 190 mm 7.5 inches | — |
| TDP | unknown | 250 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 600 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Złącza zasilania | 1x Molex | None |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0a | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader pikseli | 2.0a | — |
| Vertex shader | 2.0a | — |
| CUDA | — | 7.0 |
| Model shadera | — | 6.6 |