NVIDIA GeForce 9600 GT vs NVIDIA GeForce GTX 1050
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | G94 | GP107 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | G94-300-A1 | GP107-300-A1 |
| Architektura | Tesla | Pascal |
| Producent | TSMC | Samsung |
| Rozmiar procesu | 65 nm | 14 nm |
| Tranzystory | 505 million | 3,300 million |
| Rozmiar matrycy | 240 mm² | 132 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Feb 21st, 2008 | Oct 25th, 2016 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 9 | GeForce 10 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 179 USD | 109 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 151 in our database | 15 in our database |
| Poprzednik | GeForce 8 | GeForce 900 |
| Następca | GeForce 200 | GeForce 20 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 650 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1625 MHz | — |
| Zegar pamięci | 900 MHz 1800 Mbps effective | 1752 MHz 7 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1354 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1455 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 512 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 57.60 GB/s | 112.1 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 64 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 40 |
| RPOs | 16 | 32 |
| Liczba SM | 8 | 5 |
| Cache L2 | 64 KB | 1024 KB |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 10.40 GPixel/s | 46.56 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 20.80 GTexel/s | 58.20 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 208.0 GFLOPS | 1.862 TFLOPS |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 29.10 GFLOPS (1:64) |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 58.20 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 229 mm 9 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 95 W | 75 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 250 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | None |
| Numer tablicy | P545 | PG210 SKU 1 |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 1.1 | 6.1 |
| Model shadera | 4.0 | 6.4 |