NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs NVIDIA GeForce GT 720
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | G80 | GK208 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | G80-450-A3 | GK208-320-A1 |
| Architektura | Tesla | Kepler 2.0 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 90 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 681 million | 1,020 million |
| Rozmiar matrycy | 484 mm² | 87 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | May 2nd, 2007 | Mar 27th, 2014 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 8 | GeForce 700 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 829 USD | 49 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
| Recenzje | 403 in our database | — |
| Poprzednik | GeForce 7 PCIe | GeForce 600 |
| Następca | GeForce 9 | GeForce 900 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 612 MHz | 967 MHz |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1512 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1080 MHz 2.2 Gbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 768 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | DDR3 |
| Magistrala pamięci | 384 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 103.7 GB/s | 14.40 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 128 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 32 |
| RPOs | 24 | 8 |
| Liczba SM | 16 | — |
| Cache L2 | 96 KB | 512 KB |
| Liczba SMX | — | 2 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 14.69 GPixel/s | 7.736 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 39.17 GTexel/s | 30.94 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 387.1 GFLOPS | 742.7 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 30.94 GFLOPS (1:24) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 270 mm 10.6 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 171 W | 19 W |
| Sugerowany PSU | 450 W | 200 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Złącza zasilania | 2x 6-pin | None |
| Numer tablicy | P355 | P2130 SKU 4 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 (1.0) | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 1.0 | 3.5 |
| Model shadera | 4.0 | 5.1 |