NVIDIA GeForce 8600 GTS vs NVIDIA GeForce GTX 1650
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | G84 | TU117 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | G84-400-A2 | TU117-300-A1 |
| Architektura | Tesla | Turing |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 80 nm | 12 nm |
| Tranzystory | 289 million | 4,700 million |
| Rozmiar matrycy | 169 mm² | 200 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Apr 17th, 2007 | Apr 23rd, 2019 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 8 | GeForce 16 |
| Produkcja | End-of-life | Active |
| Cena przy premierze | 199 USD | 149 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 183 in our database | 45 in our database |
| Poprzednik | GeForce 7 PCIe | GeForce 10 |
| Następca | GeForce 9 | GeForce 20 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 675 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1450 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1000 MHz 2 Gbps effective | 2001 MHz 8 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1485 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1665 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 256 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 32.00 GB/s | 128.1 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 32 | 896 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 56 |
| RPOs | 8 | 32 |
| Liczba SM | 4 | 14 |
| Cache L2 | 32 KB | 1024 KB |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 5.400 GPixel/s | 53.28 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 10.80 GTexel/s | 93.24 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 92.80 GFLOPS | 2.984 TFLOPS |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 5.967 TFLOPS (2:1) |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 93.24 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 198 mm 7.8 inches | 229 mm 9 inches |
| TDP | 60 W | 75 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 250 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | None |
| Numer tablicy | P401 | PG174 SKU 0 |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
| Wysokość | — | 35 mm 1.4 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 1.1 | 7.5 |
| Model shadera | 4.0 | 6.6 |