NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA Quadro K6000 SDI
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | G84 | GK110 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | G84-303-A2 | — |
| Architektura | Tesla | Kepler |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 80 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 289 million | 7,080 million |
| Rozmiar matrycy | 169 mm² | 561 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Apr 17th, 2007 | Jul 23rd, 2013 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 8 | Quadro |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 159 USD | 8,599 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 183 in our database | 26 in our database |
| Poprzednik | GeForce 7 PCIe | — |
| Następca | GeForce 9 | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 600 MHz | 902 MHz |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1450 MHz | — |
| Zegar pamięci | 750 MHz 1500 Mbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 128 MB | 12 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 384 bit |
| Przepustowość | 24.00 GB/s | 288.4 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 32 | 2880 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 240 |
| RPOs | 8 | 48 |
| Liczba SM | 4 | — |
| Cache L2 | 32 KB | 1536 KB |
| Liczba SMX | — | 15 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 4.800 GPixel/s | 54.12 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 9.600 GTexel/s | 216.5 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 92.80 GFLOPS | 5.196 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 1.732 TFLOPS (1:3) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Triple-slot |
|---|---|---|
| Długość | 170 mm 6.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 47 W | 239 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 550 W |
| Wyjścia | 2x DVI | 3x DVI2x DisplayPort3x SDI |
| Złącza zasilania | None | — |
| Numer tablicy | P402 | — |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 1.1 | 3.5 |
| Model shadera | 4.0 | 5.1 |