NVIDIA GeForce 7800 GTX vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | G70 | GA107S |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GF-7800-GTX-A2 | — |
| Architektura | Curie | Ampere |
| Producent | TSMC | Samsung |
| Rozmiar procesu | 110 nm | 8 nm |
| Tranzystory | 302 million | unknown |
| Rozmiar matrycy | 333 mm² | unknown |
Karta graficzna
| Data wydania | Jun 22nd, 2005 | — |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 7 PCIe | — |
| Produkcja | End-of-life | — |
| Cena przy premierze | 599 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 1.0 x16 | — |
| Recenzje | 206 in our database | — |
| Poprzednik | GeForce 6 PCIe | — |
| Następca | GeForce 8 | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 430 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 600 MHz 1200 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1155 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1477 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 256 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 38.40 GB/s | 112.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 8 | — |
| TMUs | 24 | 128 |
| RPOs | 16 | 48 |
| Jednostki cieniujące | — | 2048 |
| Liczba SM | — | 32 |
| Rdzenie tensorowe | — | 256 |
| Rdzenie RT | — | 32 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 2 MB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 6.880 GPixel/s | 70.90 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 860.0 MVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 10.32 GTexel/s | 189.1 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 12.10 TFLOPS (2:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 6.050 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 189.1 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 228 mm 9 inches | 229 mm 9 inches |
| TDP | 86 W | 45 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | — |
| Wyjścia | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI2x DisplayPort |
| Szerokość | — | 113 mm 4.4 inches |
| Wysokość | — | 35 mm 1.4 inches |
| Złącza zasilania | — | 1x 6-pin |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Model shadera | 3.0 | 6.6 |
| CUDA | — | 8.6 |
Grafika mobilna
| Data wydania | — | 2022 |
|---|---|---|
| Generacja | — | GeForce 20 Mobile |
| Poprzednik | — | GeForce 10 Mobile |
| Następca | — | GeForce 30 Mobile |
| Produkcja | — | Unreleased |
| Interfejs magistrali | — | PCIe 3.0 x16 |