NVIDIA GeForce 6600 vs NVIDIA GeForce RTX 2070
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | NV43 | TU106 |
|---|---|---|
| Architektura | Curie | Turing |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 110 nm | 12 nm |
| Tranzystory | 146 million | 10,800 million |
| Rozmiar matrycy | 154 mm² | 445 mm² |
| Wariant GPU | — | TU106-400A-A1 |
Karta graficzna
| Data wydania | Aug 12th, 2004 | Oct 17th, 2018 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 6 PCIe | GeForce 20 |
| Produkcja | End-of-life | Active |
| Interfejs magistrali | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 146 in our database | 73 in our database |
| Poprzednik | GeForce PCX | GeForce 10 |
| Następca | GeForce 7 PCIe | GeForce 30 |
| Cena przy premierze | — | 499 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 300 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 250 MHz 500 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1410 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1620 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 256 MB | 8 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR | GDDR6 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 8.000 GB/s | 448.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 3 | — |
| TMUs | 8 | 144 |
| RPOs | 4 | 64 |
| Jednostki cieniujące | — | 2304 |
| Liczba SM | — | 36 |
| Rdzenie tensorowe | — | 288 |
| Rdzenie RT | — | 36 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 4 MB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 1.200 GPixel/s | 103.7 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 225.0 MVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 2.400 GTexel/s | 233.3 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 14.93 TFLOPS (2:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 7.465 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 233.3 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 175 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 450 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI2x DisplayPort1x USB Type-C |
| Złącza zasilania | None | 1x 8-pin |
| Numer tablicy | P229, P295 | PG160 SKU 52 |
| Długość | — | 229 mm 9 inches |
| Szerokość | — | 113 mm 4.4 inches |
| Wysokość | — | 35 mm 1.4 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Model shadera | 3.0 | 6.6 |
| CUDA | — | 7.5 |